대상자 | 예상인원 |
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재학생 및 교직원 | 90 |
SU-디자인씽킹운영센터 구축
세부 사업명
SU-디자인씽킹운영센터 구축
SU-MVP+ 주요핵심역량
창의성
사업목적
디자인씽킹과정의 숙달을 통해 문제해결능력 및 창의적 사고능력 강화
사업 참여 대상
기대효과
As-Is | To-Be |
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주요 사업개요(총괄)
전공·창업·사회공헌을 주제로 한 디자인씽킹과정 워크샵을 개최하여 학생 및
교직원의 창의적 문제해결능력함양
교직원의 창의적 문제해결능력함양
2차년도 주요 추진일정
구분 | 주제 | 내용 | 비고 |
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1차 | 사회공헌 | 2018. 12. 17(월) 13-16시 | 교육진행 업체: MYSC |
2차 | 취창업 | 2018. 12. 24(월) 13-16시 | 교육진행 업체: 이트리즈 |
3차 | 일반 | 2019. 2. 4(월) 13-16시 | 교육진행 업체: 라이트브래인 |
ACE+ 사업 성과지표 연계
성과지표
지표명 | 시작기준 | 2차년도 목표 | 성과지표 산출근거 | 최종 목표치 |
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전인역량지수 | 52.7 | 54.2 | 매 학년도 전 학년 대상(학년별로 500명 내외로 약 2,000명)으로 역량진단 조사 | 56.2 |
SU-MVP+교육 개선지수 | 50.8 | 75.8 | 매 학년도말에 SU-MVP+교육 적용 강좌수를 파악하여 수치의 증감을 개선지수로 산출함 | 97.7 |
비교과교육 향상지수 | 39.0 | 42.8 | -전인교육원에서 주요 비교과 프로그램(U2Can, MVP 챌린지, 국내외봉사, 글로벌리더 수련회)참여 학생들을 대상으로 종합 만족도를 측정하고, 전체 프로그램 참여학생 비율을 통합 관리함 -비교과 교육과정 만족도(60%)와 비교과교육 참여학생 비율(40%)을 합산해서 산출함 |
47.9 |
ACE+사업계획서 연계성