학생주도 프로그램 개발 운영 내용

세부 사업명

학생주도 프로그램 개발 운영(Design By Together Project)

SU-MVP+ 주요핵심역량

창의, 소통, 자기주도

목적 및 필요성

학생주도로 프로그램을 기획‧운영‧평가하여 자기주도 창의역량을 개발

기대효과

As-Is To-Be
  • -재학생 자기주도 창의역량 저조
  • -학생활동 프로그램 부족
  • -매년 동일 사업만 진행
  • -프로그램 아이디어 창출
  • -재학생 창의역량 개발
  • -프로그램 참여학생 역량 증진

사업 참여 대상

대상자 예상인원
제학생 100명

주요 사업개요(총괄)

Design By Together 기획‧공모전에 창의적이고 실행 가능한 프로그램 아이디어를 개발하여 제출한 팀 중 공정한 심사를 통하여 선발한다. 선발된 팀은 한 학기동안 프로그램을 직접 운영‧평가‧확산한다.

1차년도 사업개요

  • ① 8월 : 지원팀 모집
  • ② 9월 : 지원팀 선정
  • ③ 9월 ~ 12월 프로그램 운영

ACE+ 사업 성과지표 연계

핵심성과지표 (지표명: 전인역량지수)

지수향샹관련여부

핵심성과지표 시작점 지수향샹관련여부
자기주도 역량 51 51.9
창의적 사고 역량 49.65 52.3
소통역량 54.37 55.5

자율성과지표1 (지표명: 교수학습혁신지수)

시작기준 1차년도 목표 성과지표 산출근거 최종 목표치
57.8 58.1 참여율 62

자율성과지표1 (지표명: 교수학습혁신지수)

시작기준 1차년도 목표 성과지표 산출근거 최종 목표치
없음 80%1) 프로그램 이수율 98%

1) 자율성과지표 2 교수학습혁신지수 이수율은 현재 기준자료가 없어 가상 설정 후 1차년도 결과를 통해 수정예정

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2017-2 Design By Together Project
교수학습개발센터 | 2018.02.06 | 추천 0 | 조회 249
교수학습개발센터 2018.02.06 0 249
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