인성기반 기초 교양 및 핵심 교양교육 콘텐츠 개발

세부 사업명

생애주기별 교양교육 콘텐츠 개발

핵심교양교육콘텐츠 제작

SU-MVP+ 주요핵심역량

소통, 글로컬

사업목적

교양교육의 질관리 및 학생 만족도 향상을 위한 핵심교양 강화

사업 참여 대상

대상자 예상인원

기대효과

As-Is To-Be
  • -핵심교양교육 운영(강의 콘텐츠)의 다양성 부족
  • -핵심교양교육 강의콘텐츠 개발을 통한 교양교육의 질 향상 및 경쟁력 제고

주요 사업개요(총괄)

  • 교양교육운영의 질관리 및 학생만족도를 위해 강의콘텐츠 개발과 함께 교양교육운영의 다양성 확보

2차년도 주요 추진일정

* 추진 일시: 2018년 3월 ~ 2019년 2월

  • 2018년 9월: 콘텐츠 개발을 위한 홍보
  • 2018년 10월: 콘텐츠 개발 접수
  • 2018년 11월~12월: 강의콘텐츠 개발

ACE+ 사업 성과지표 연계

성과지표

지표명 시작기준 2차년도 목표 성과지표 산출근거 최종 목표치
개발건수 0 4 4

ACE+사업계획서 연계성

  • – 교육만족도 지수
  • – 교양교육 향상 지수
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